いろいろ

月曜日は即ダウンしたので。

今日は月曜日までに一段落した仕事の総仕上げだったので割と緩く。
と言っても色々延長戦とかあったんだけどね。

で、御徒町・湯島の食べないと飲まナイトに行こうと思っていた計画を(出遅れたので)変更して、丁度近くにあった赤坂で飲むことに。気になっていたバーがあったので、せっかく日付も日付なのでなのでウィスキーにチョコでも合わせるかなーと軽い気持ちで入ったんですよ。

…あかん。反則過ぎる。

軽くギネス(スタウト)で慣らした後、アイラ系のショット2杯をロック→ストレート。ヤバイチョコレートあい過ぎ。最後自分とお店の人だけになったタイミングで軽い話とかもできたのだけど、それも含めていい気分転換になったかなぁと。明日から3月末まで重めの仕事が来ているので、場合によってはだいぶ身動き取れなくなるかもだけど、幸い週一は定時を死守できる(と言うより週一はどうあっても定時しろというお達しが出ている)ので適度に活用して息抜きしたいなぁとか。

あと客商売の人のあの気遣いは、そのレベルは無理としても真似したいなぁとか思ったり。

・その他
「アウトプットしないのは知的な便秘」ってのは正しいと思います。
Twitter見る時間削った分、ちょっとくらい日記的なの書く時間くらいは浮いたのでできるだけ継続したい。

・ゲーム
FGO、ログボだけ勢からバレンタインイベントで活動開始。そしてようやくスタミナ使い切れるレベルになりました……どんだけ序盤レベルホイホイ上がるんだよこのゲーム。ビター級も慣れれば(フレ頼みではあるけど)立ち回りでちゃんと安定させられるので、まぁ高レアキャラだけに頼るゲームじゃないと言うのは事実だなぁとか。

モンはれ。相対的に時間減ってるしスタミナあふれるタイミングが出てきた。今季魔王城は45Fでまぁ終わりかな、来季こそは登頂を目指したい。

FEH。今まで特に苦労することがなかったけど、とうとうナーシェンハードが抜けられなかった。と言ってもノーマルは抜けてるので一応はゲットしているのだけどね。
「☆2でも育てれば武器差位は立ち回りでなんとかなる」って友人に行ったけど、「ヘクトル持ってるやつに言われたくない」って言われて軽く凹んでます。ちなみにヘクトルは後引きです(最初に出たのはサーリャ)。

モンスト。全然やってません。ログボすらとうとうもらってない気が。

体調最悪周期

身体は正直。

今日仕事が一段落したので遊べる日だったけど、ヨドバシでウィンドウショッピングしたところで力尽きました…ぱたり。

しばらくお金は身体に良い物を買おうと思います。空気清浄機とかメガネとか寝具あたりが筆頭候補。メガネは去年末に(やすいのを)新調したのにね。

モンはれ:AUTOスキル使用解析メモ

AUTO安定パ組みたい…一応Sハード1-1はほぼ安定したのだけど、コレやると完全に作業になるので自重してる部分はある。

恐らく、以下の単純化でほぼ行ける。9割はカバーできると思ってる。

0:前提
AUTOを入れている場合の行動パターンは以下のとおりである

  1. 行動可能(=スキルのクールタイムやスタンではない)であるキャラは、スキルが使用可能である限り、最優先事項としてスキルを使用する
  2. スキルの使用の間には若干のタイムラグが有り、最速行動ではない
    (AUTO5体で5発のスキルを撃った後、1体目がクールタイム解除されるタイミングで他のキャラはまだクールタイム。手動で5発時間停止で繋いだ場合は、全員同時に解除される。)
  3. スキルを使用不可能な場合、相手を通常攻撃する
    通常攻撃の狙いは弱点属性がいる場合その相手、そうでない場合は可能な限り苦手属性でなく一番体力の低い相手を対象に取る。相手全て苦手属性の場合は体力低いほう
    体力の参照は多分割合を見てると思う。ミミック絡めれば分かる。

1:優先度 上のほうが優先度高い

  • キャラ位置 左(リーダー)~右(フレンド位置)
    ※最初からAUTOにしていれば一目瞭然。スキルのクールタイム中、スタン中は飛ばす
  • 選択スキル系統 回復>味方バフ>敵デバフ>ダメージ
    ※回復については最優先だが例外規定が有る。後述。
  • スキル位置 左(S1)~右(S3)
    ※同キャラで同系統のスキルが並んでいる場合、基本的にS1が優先。のはず。

2:例外規定

  • 状態異常回復と体力回復は、デバフ状態/体力が減っていない場合、使用不可能扱いとなる
    ※体力満タンで他のスキルが全てリキャスト中の場合、その回復スキルは使用されない。ある程度のダメージを受けると、直後に使用可能な回復スキルが発動する(こともある)
  • 既にかかっている味方バフは使用不可能となり、能動的には発動しない
    ※効果が単独バフの場合、先に貼られた同効果バフが解除されるまで使用されない
    例 あさつきS2(回復+水軽減バフ)の前に水軽減を貼ると、解除されるか体力がある程度減るまで撃たれない。なお、体力減での発動時は水軽減の有無を参照しない。
    例2 あさつきS3(速度&土軽減)は、事前に速度と土軽減の両バフが付いている場合使用されないが、どちらか片方のみ貼られている場合は発動する
  • 選択スキルの種類で複数該当する場合、最も優先度の高いものが優先される
    ただし、上記のように重複や正常状態等で使用されない場合、次点の効果を参照する
    例 あさつきS2だと水軽減バフを参照するため、(水軽減がなければ)体力満タンでも発動
  • 味方にデバフを付与する等のデメリットスキルについては、メリット側の参照タイミング
    ※恐らく見なかったことにされてるだけかと。後続は状態異常回復が有れば最優先になる。

9:今後の検証ネタ

  • ダメージ+味方バフの優先順位(多分見たとは思うけど…ミントS1とかレッドキングS3)
  • そもそもバフとして謎の立ち位置に居る、攻撃回数バフとエンチャントバフの解析
  • 確か見た気がするけどバフのダメージ+同バフ(速度デバフ持ち2体並べて重ねるかどうか)
  • 敵へのデバフをタゲる時の優先度(はっきり言って謎、倒せそうなやつタゲらないで欲しい)
  • うさッセS3のようなスキル変化バフはそれぞれの性質優先度になっているか
  • スキル位置以外で同枠内の優劣(ダメージの全体単体、バフの優劣)は本当に無いか
  • 回復スキルの使用位置(満タンを超えない程度、と思っていたが地味にオーバー回復も見る)

そういう意味で純正回復はAUTO時本当に強い、と言うよりAUTOだと回復に別効果もついている奴が急に信頼度を激減させるから困る。あさつきちゃんェ…お魚ァも恒常ならS2は純正だけど、限定になると魔法パンプがついてしまっていきなりAUTOでは使えない子に。サメに食われてろ(

私的には純正回復持ちが一応ルリエで所持してるけど、主力のあさつきはオートだとあまり安定しないの辛い。と言っても周期6Tだから重いわけじゃないのだけど…S1勝確状態でS2優先するのも胃に悪い。

wikiにはそれっぽいこと書いてないけど、2chあたりはだいたい解析してそう。ココは僕が後発なのを鑑みて意図的にその辺を参照にせず検証してるので、別の人から足りない視点とかがあればいいな的な。

モンはれ:開始2か月経った

大体エンドコンテンツまでたどり着けているような気がします。

魔王城登りきれれば実質エンド。いや続けるとは思いますが。
言うてまだまだ登りきれていないし、風50Fは修羅の国らしく前評判を見るに辛いみたい。

現状だいたいこんな感じ。PCからなので画像はないよ。
・課金額は公式物販の設定資料集(2500円)より少ない程度(今月追い抜くかな
・ガチャ限純5は4体、うち風属性3体 4体目のルリエは育成中
・部屋(所持上限)は多分開けすぎ250、ステップアップ1周分は石を残している
・純4もだいぶ育成が終わってきているがスキル妖精足りなすぎて禿ている

・レベル136にして今でもSハード回してるだけで無限周回できるので時間つぶしにはもってこい
・Sハードはボスの初見殺しで負けることも有るが、概ね初見で抜けられる
・ハード後半辺りからの単色チャレンジがキツイ 風は安定、火も頑張れるが、水土は壊滅的
・イベントは悶絶級でもなんとかなる、魔王級は色次第だが4体チャレンジとかもいける
・風に偏りすぎてて相手が土の登場シリーズだと周回するのもしんどい(フレでごまかせる程度

という感じ。まだ頂点が遠いかもしれない魔王城を除くと、
・ノマクエはSハードでも手動でほぼ安定なので行き詰まってない
・ポイントイベントは魔王級を安定周回できる程度の戦力は有るので大安定
・登場シリーズは魔王級で土が2体出ない限り安定周回、土2体相手はフレ選べば行ける

…つまり魔王城以外ほぼ制覇できてて、魔王城以外のんびり回してる感じですね。
ガチャ限純5が少ないので色々なところで頭使ってるけど、むしろ僕はそのぐらいのバランスのほうが楽しい(思考停止でキャラ選び出すのはオワコンだと思ってるタイプ)。

今季の魔王城ココまでのハイライト。ここまで2ミス。
・23Fで本からの魔法でワンショット即死。今まで一発耐えてる体力だったのに…多分乱数上振れ
・30Fボスで開幕の毒に耐えきれず死亡。そういえばそういう攻撃有りましたね…
今回は45Fまでこの2ミスのみ。前回は30Fで幾度となく行き詰まり、抜けた後も最終日風38Fで詰まる→40Fでストップでした。今回も48Fはつらそうな気がするけど、前回からここまで一応風対策をそこそこ伸ばしてきているので、できれば50Fの地獄を拝んでおきたいしあわよくば抜けてみたい。

あと魔王城は4属性ループするし、仮に今月抜けてもあと3回返信を残してるんだよね。そういう意味でもダラダラ楽しみたいなぁ、と。

家族と呑んだりとか

親父は今年定年、お袋は来年で還暦。

そんな両親と、あと弟も含めて一家で久々の外食会。こんなの何年ぶりだろう、というか酒まで考えると初めてかもしれない。

いろいろ言われたりもしたけど、やっぱり両親の小言は効くよなぁ。夜更かしするなよとか。色々思うところはあるんだけど、まぁ心身ともに健康を取り戻してからかなぁとか。

遊びたい欲求よりも休みたい欲求が勝ってるのは多分正しいのだけど、欲求不満もあるのよな…夜更かししたいわけじゃないが、もっと遊びたいし外部から吸収する時間も欲しい。うーんこのジレンマ。

あと相変わらず自分の身なりに疎く、自宅帰るとあらゆるモチベが落ちるのもある種の鬱症状なのか。疲れ果てていると飯すら作らずに寝るからな…

明日はモンはれ開始二ヶ月記念。今月こそは魔王城制覇いけるのかどうか。

今年の目標(2月版)

そもそも1月に目標を書いていなかった疑惑。

仕事復帰して一ヶ月ちょい、っていう話はちょっと前に書いたのですが、なかなか復帰後の体力とか、仕事と睡眠と趣味の時間の折り合いがうまくつかず、とりあえず仕事>睡眠>その他くらいにして生活してる感じです。

そんな中体力不足も痛感しているので、今月の目標は

・ジムまたは水泳に6回以上行く(自発的運動は自己申告2回でジム1回分とする)

先月も秋葉原から自宅まで歩いて帰ってみたり、相変わらず歩く事とか体を動かすこと自体は嫌いでないものの、なかなか「運動」というスタイルでは動けていないのも有り。今月は明確に運動を頑張って、改めて資本である身体を整えていければと思います。

健全な精神は健全な肉体に宿るよっ!

モンはれ:ハリネ4人チャレンジ自軍無課金


一発で通ったけどもうやりたくぬえ…

食指伸びない、風パじゃ辛い、ポイントイベ来てると三拍子揃っているので三体だけ確保してスルーの見込み。
体調悪いのと仕事重い期間もあるけど、ポイントの方は最低限進化素材まで詰めたい。そういえば魔王城もそろそろ登らねば。