モンスト:ユメガチャと言う名の悪

悪夢ガチャって言いたいわけなんだけど。

まず現状。推定100~200回→500~600回程度回した状況(ファルファレルロのときの余りの差がある)。
火/水/木
24/33/10→46/61/39
28/ 9/30→64/37/63
12/25/20→35/73/41
11/30/18→57/53/34

…ひでえ偏りだなオイ。

ラック合計で言うとだいたい150くらいになっていて、その意味では折り返し地点なんだけど、ここまでの偏りを考えると一番少ないポイントに注目して、まだ三半分という表現のほうがおそらく正解。
しかし最初に回した段階では全体的に風鈴だけ出遅れていた端末で追い抜いてる端末とかもあって、本当にガチャ運って感じだ。どんなに不運でも990回回せば確実に運極のできたファルファレルロ回の采配はどこへ…?(10連で1体確定、かつラック値1~5、もちろん複数体排出も起こるので現実的には700回も回せばだいたい運極になった)。

言うて概ね990連で一つくらいは運極になっていてもおかしくないペースなので、全部を狙わなければラック+99の恩恵も含めてそれほど運極がキツイイベントでもないとは思うけど。とりあえず1500回回すペースで、残り1000を7日で集める作業。大体一日150玉集めればいいペースかな?

やはり心は折れていた

軽く時差になるお話なんだけど、センシティブなので時差がいい感じに。

以前「他人のいる場が怖い」と書きましたが、紅楼夢や秋例大祭を経てまぁ少しずつ元気が戻ってきたかなーと、発端になった場所に出向いたんですよ。もともと別の案件もあったので、そちらを片付けてさてこれからどうするかなーと思ったときに、

発端になった「件のメモの人」が居たのが見えた直後、発作的にお店を出てしまい。

その後、徒歩で遠回りしながら物思いに耽ったわけですが、時間が経てば立つほど俺の中でトラウマになってることを痛感するわけなのですよ。いや、時間的に顔を合わせる確率が高いと頭では分かって居たんですけど、実際に一目見た瞬間リミッターが(幸い悪くない方向に)働いたわけですよ。衝動的に犯罪者になる人はこういうときに攻撃性が全面に出るんだろうなとか思いながら、僕は防衛本能のほうが先に出るタイプで良かったなぁとかひしひし。一瞬吐きそうになったりとかしたけど、十数分後には元気でしたはい。

やり場のないこのフラストレーションはどこへやればいいのか、僕の今一番心配しているのはそこです。防衛本能が先に出ただけで攻撃性は単に押さえ込んでるだけのはずので、どこかで爆発しないか…というか節々にそれらしい神経過敏の挙動が自覚できるので(特に子供の騒ぐ音等に過剰反応するあたり)、何かで発散しつつちゃんと自信をつけていかないとなぁ。

ちょっと前までの逃避先が食欲か性欲か睡眠欲で「これは良くない」と改善運動を始めた矢先の出来事で、あーこりゃうつ病とは別の意味で心が折れてるなぁと。つくづく人を信じられない境遇の発端になった前職と前々職の社長を恨むというか、まっs(以下ヤバイ事になりそうなので自主規制

今日の復帰状況

モンスト以外のゲーム系進捗は明日くらいに。

モンスト
バースデー:週末終わった
<s>悪</s>夢ガチャ:偏りひどすぎて禿げそう
新降臨共:六条御息所は豚ドラ3で満貫余裕、まぁドラネコをπ猫にしたほうが多分安定する。光源氏は未挑戦。

PC復帰
・chromeとgoogleIME入れてゴミより使えないMS系アプケ抹殺。
・steam入れた
・プリンタのドライバ落とした(稼働チェック件コマンド本量産は起きてからやる)
・アマレコTV入れてコンポジット入力のゲーム配信環境復帰した

明日やること
・銀行行って記帳
・プリンタちゃんと動けばコマンド本量産
・労基ダッシュ
・診断書回収

クリーンインストールを断行

以前からやるやる詐欺になってたクリーンインストールを断行。

以前6月にやったときはいろいろゴミが残りまくってて(というかファイルとか生きてて単にOSが初期設定に戻っただけだった)、その後ダラダラとそれを使い続けてたのをそろそろ消すぞと思いながら実施し忘れてたので、例大祭終わってモチベの高いうちに断行。

……したのは良いのですが、前回実施~今回までの間に作ったファイルをバックアップするのを完全に失念するアホっぷり。いや、言うて消えて致命的になるような制作物はない(一個だけ依頼原稿があったが、これは下書きを先方に送付済みだったため回収可能)ので割り切るかなという。ダラダラ逃がすファイル考える時間のほうがきっと惜しいだろうと。
何が消えたか多少覚えてるけど、基本的には問題ない認識なのでそのまま忘却して住む程度のファイルだけだったと思っておきます。

いろいろ入れなおしているので、完全復旧は明日くらいに。

10/14まで諸々進捗

諸々のレポートも書きたい。書きたいって言いつつ書かないパターン。

MHF
祭サボっててすいません…全く触ってない。

モンスト
バースデーを大阪旅行後に初めて今54。ようやく折り返し。20日までなので、一日10ペースで行ければ。
空いた時間に悪夢ガチャか……どうなることか。風鈴が全然出ない。
バースデー:ルシルシヴェノムヴェノムの運2。慣れてきたのかゲージ外し以外ではそうそう死ななくなってきたけど、連戦するとゲージ外しで死ぬ。うーんこの。
ユメガチャクエ:地瓜ゼウス幸村ルシ。まぁ正直負けることはないので速度上げだけ重視かしら。

モンスト(激獣神祭初日変)
メイン:源内と背骨。結構当たり。
サブ:ヒルデと瓜。大当たり。
ルシ機:爆死。知ってた。この垢当たるとデカイけどハズレ多すぎやねん…
おりょう機:天叢雲。当たりだと思う。

その他
まーたゲームモチベすら落ちてる。その上で他のことをするでもないのが問題…モンストだけでも続いてるのがまだマシな部類?

トリゴヤでランチ

前から行きたいと思っていたトリゴヤのランチに行ってきました。

某mtgショップで働いてる友人から昼飯食おうぜとお誘いがあり、「ならばオオゼキで待ち合わせな」と言ったら「何処それ、駅名?」と言われたのでトモズで待ち合わせしましたwimg_0972
鶏スープのを食べる気だったのに、まぜそばがあると聞いてついつい。あっちは次回で。

大阪行ってきます&今日までの進捗

先日予告した通り大阪行ってきます。戻りは11日か12日かまだ微妙。

MHF
キリンデイリー受け取ったけどプレイしてる余裕ない。大阪から帰ってきたら回そう。

モンスト
なんか全垢対象の抽選があるらしいと聞いて手元に余ってるAndroid(昔使ってたやつ)で新規垢作って、何故かそのままリセマラ開始。……と見せかけて1周目でユグ→龍馬と立て続けに引いたのでこっちの垢はこのままスタートでもよいのではないだろうか(言うて龍馬卑弥呼には困ってないが)。
もう一垢はナチョス。どうせ続けるとしてもサンクチュアリ取って玉回すだけの垢だと思うので三周年ガチャ待ちだろうか。正直欲しいのが殆ど無い(か代わりがいる)ので、本垢でガブダルあたりが完全爆死してかつソレを引いたらちょっとだけ考えるレベル。多分結局放置すると思う。……だれかそのままやったりします?w
ちなみに本垢共の倉庫が死ぬほどスッキリしてしまった(ちなみに一番小さい倉庫が1660ほどあるうちの1000近く余ってる)上にオーブダダ余りでこれはいつ回そうかな的な。全垢平均50個位あるぞ……つか、マベツムと超獣神祭で全部10連して爆死した直後だよな俺…?
念のため言いますが課金額は3000円くらいです。現在までの全垢累計です。嘘じゃないぞ?

Forza Horizon
このまえのGOLDで手に入れたやつなんだけど、F&F楽しかったからきっと楽しいだろうとプレイ始めたら帰ってこれなくなった。普通に面白い。ForzaでTDUやってる気分になる(そこ?

その他
XBOXの実績埋めたいマン
あとアクパもうちょっと頑張りたい。比較的最近のゲームにしてはシステムはシンプルだしテンポ遅めなので面白いと思う。

10/4までのゲーム進捗

暫くサボってましたね。普通の記事書いてたけど。

モンスト
たのしくないまべつむ おしまい。ヴェノムだけ運極仕上げました。
ランク上げもちょっと頑張ったので、期間通して98→112くらいまで。学び特Lつおい!
…しかしプレイヤーが居ないからモチベなんてなかった。

MHF
勝ち組来たのでシミュ回したのは昨日の日中通り。その後抜納+2闘覇までの一つの最終型まで
シミュったけど、その場合作る珠の内容がちょっと変わるんだよなぁとか。
まぁ一つ一つ地道に行こう。一気にやると反動の飽きが早いから。
なお秘伝書ミッションは105/250、ミズキのミッションは23/39。それぞれ110と25が今週の目標で。
実績はギャラリー終わり、キャラバンクエチョイ進め、グークは適度にチェックしてる。

AdVenture Capitalist
おしまい。書いた通り全実績まで終えてるが、その後最終的に633/633まで即届いてしまった
(記事書いて放置してその夜には達成してた)。ので完全終了で。

MHF:現状からの展望

絶防装備はまた今度で……

現在の装備

MHSX2G 装備クリップ 剣士(女)

武器スロット3           Lv1      ○○○
ランセGXウィッグ     (イGX) Lv7  344  ●●● アカムト剣珠GX1, アカムト剣珠GX1, アカムト剣珠GX1
ガスラGXメイル      (始)  Lv7  408  ●●● オリクト射珠GX2, オリクト射珠GX2, ペルセ剣珠GX5
ランセGXアーム     (イGX) Lv7  414  ●●● グレン剣珠GF, ペルセ剣珠GX5, アビ剣珠GX2
アビGXフォールド     (GX) Lv7  397  ●●● 紅岩射珠GX1, 紅岩射珠GX1, ペルセ剣珠GX5
ランセGXグリーヴ    (イGX) Lv7  414  ●●● 紅岩射珠GX1, 紅岩射珠GX1, 紅岩射珠GX1
服Sスロット2                    ◆◆  G剛撃カフSA3

防御値:1977 スロット:■0□0●15○3 火:21 水:17 雷:9 氷:11 龍:21

発動スキル(ランクアップ後)
剛撃+5,一閃+3,弱点特効,剣神+2,豪放+3
激励+1,ブチギレ,状態異常無効【多種】,見切り+4,閃転

激励付けてるのはオディバ5個作った時の名残。氷界でも良かったかな。


からの、次の装備

MHSX2G 装備クリップ 剣士(女)

武器スロット3           Lv1      ○○○
ランセGXウィッグ     (イGX) Lv7  344  ●●● アビ剣珠GX2, オリクト射珠GX2, オリクト射珠GX2
ガスラGXメイル      (始)  Lv7  408  ●●● 怒貌剣珠GX1, 怒貌剣珠GX1, グレン剣珠GF
ランセGXアーム     (イGX) Lv7  414  ●●● アカムト剣珠GX1, アカムト剣珠GX1, グレン剣珠GF
アビGXフォールド     (GX) Lv7  397  ●●● 弩岩剣珠GX3, カバリ剣珠GX5, カバリ射珠GX1
ランセGXグリーヴ    (イGX) Lv7  414  ●●● リアルオ剣珠GX4, アビ剣珠GX2, アビ剣珠GX2
服Sスロット2                    ◆◆  G閃転カフSA1

防御値:1977 スロット:■0□0●15○3 火:21 水:17 雷:9 氷:11 龍:21

発動スキル(ランクアップ後)
剛撃+5,一閃+3,弱点特効,剣神+2,豪放+3
抜納術+2,ブチギレ,状態異常無効【多種】,見切り+4,閃転

激励+1→抜納+2。かなり実戦的に変化。ラスタ居なくなった後回避ミスって死ぬケースも減るかな。
リアルオとカバリバ用の限定素材は確保済みなので問題なし。未作成分は以下7つ。
・カバリ剣GX5、射GX1
・アビ剣GX2*2(一つは作成済)
・リアルオ剣GX4
・ガスラ(怒貌)剣GX1*2
なんだかんだ半分近く入れ替えになるのかって感じだが、未だにグレンGF2個使ってるあたりに草。
いや、最後に足りなかったスキルが達人と怒りだったもんで。

足がチールになれば絶防が近づくんだけどねぇ。流石に今回のパリアは諦めよう。
一応腰オディバと武器3スロで絶防いけるのだけど、今は絶防なしで立ち回りを思い出すべき時期かなと。

あと早食いが欲しい。なんとかならないかしら。
まぁ武器スロ使ってない+枠10個だから、武器に早食い入れるのは簡単なんだけどね!


以下、シミュの過程メモ。装備的にスキルのゴミが元から殆ど無い状態なので、今回は珠だけのシミュ。

最優先スキル

剛撃:21/残19
一閃:15/残15

数値にして34
15スロット 3点*4+2点*11

3点系
アビ系(剛2+閃1)
リアルオ、レウアス(剛3) …ロウセス、ウィルは除外

使えそうなセット
アビ:剛閃痛+剣・怒
リアルオ:剛三炎+怒・痛
レウアス:剣痛巧+剛

…レウアスは除外でいい。

アビ 怒or剣
リアルオ 怒
暫定的にリアルオ1個、アビ3個刺す。一閃は偶数にする。

この時点で剛30/残10、閃18/残12、11スロ余り


次点スキル

欲しいスキルリスト
・耐状態異常 13/残7
・剣神 15/残5
・痛撃 13/残7
・怒 13/残7
・達人 0/残35(閃転有時、最低10~目標20 *1)

次次点スキル
・抜納術 6/残14
・閃転 0/残10 *1

*1
会心率100%達成のために秘伝書+24%を付与したとして、武器ゲ白の+10%と合わせて34%/残66%
一閃3で20%稼げるとして、残46%達成のためには
・閃転(+30%)あり:見切り+1→2
・閃転なし:見切り+4→5
このため、11スロに於いて達人35点は無理(剛閃付珠は達人+3まで、仙人G使用だと剛閃8にならないので不可)。
実質的に閃転必須+見切り発動が確定となる(次次点に書いてるけど、実際はその上位)。
武器自体のクリ率や、G級武器ならシジルでフォローするという手もあることには注意。

耐状態異常(残7)から。
これはオリクト以外実質的にゴミなので2つ即採用。閃怒耐痛でゴミもない。残9スロ。


剣神(残5)
痛撃(残3)
怒(残3)
そろそろ達人とセットにしたいところ。レウアスをこれ以上入れないと仮定すると、達人付きのアカムほぼ一択。
バルカン:痛剛達怒 ゴミ無しだけど作成が辛いし、痛撃も怒も候補は多い。保留。
アカムト:剣達剛+α αが実質ゴミなのだがそれは妥協でも(三界の護りは既に20点ある)。
グレン:剛怒達+α やはりαが三界orゴミなので、ほぼバルカンの下位互換。
閃転、抜納術を意識し始めると
カバリ:抜転痛+剛or閃。ゴミが全く無い上に剛か閃を選べる神。抜納術+4なのもでかい。達人不足さえなんとかなれば。
ガスラ(怒貌):抜達三+閃。三が既に余っていることが辛いがそれでも強い、抜は+3。
オディバ(紅岩):閃転達+α。これまたαが好みでない…一応剣神も居る。

端数を考慮して、カバリ、ガスラを2個づつ刺すのが抜納術的には正解。カバリ2個で痛撃ついでに達成。
この辞典で達人6点。見切り3のためにあと5個刺したいところ、つまり残り全部達人付きでということになる。
剣神のためにオディバとアカムト2つ(既に持ってる組み合わせ)、残り2つにグレンGFでピッタリ怒・剣神達成。
この組み合わせだとカバリバは剛閃一つづつ入れる形になる。

最後に閃転が4点足りないところをカフで補っておしまい。