ゲームの終わりっていつなんだろう

ゲームクリア装備ができるまで?

今年の新年会のネタを今頃思い出しながら書くんだけど。
帆波さんって割と実績厨的な人なのも有るんだけど、実績って製作者からの「ココまで遊んでくれることは想定してるよ」っていう挑戦状みたいなものだと思ってる部分があって。いや、単に作業引き伸ばすだけの実績がクソみたいにあるだけなゲームもあるけど、僕の考えでは実績埋めるくらいがゲームの終わりなんじゃないかと。そもそもいわゆる「エンディング」は(隠し)実績がつくだろうし。エンディングが分岐するゲームのいわゆる真エンディングもしかり。

でも、同ソを作っていたりとか深く関わっている人(一応僕もでは有るけど、かなしいかなゲームデザイン側は殆ど無い)と話をすると、大体は「ゲームの遊び手に委ねている」的な回答になりがち。(他の人が作った)実績も「実績があるからどうこうじゃなくて、遊びたいだけ遊べばいいし、それに飽きるときがゲームの終わりだ」という見解が多い気がする。

もちろん、僕の周りだけかもしれない。いつものことだが、帆波さんの周囲は期せずして面白いメンバーが揃ったり揃わなかったりするのだ。結局自分以外の考え方は友人にそれとなく聞くしか無いし、聞いたところで本人なりに噛み砕いて考えた答えがそれに一致するとは限らない訳で。

別にゲームに冠する見解に限った話じゃないけど、色々な考え方を尊敬/尊重したりして、自分の楽しみ方の一助にできればいいし、そうできない考え方でも否定から入らなければいいと思うのではある。

…あるのだが、いかんせん実績のコンプリート率とか考えるとやっぱり実績厨になってしまうのも僕で。実績という概念のない時代に戻りたいという気も半々である。まぁ、昔の格ゲーとかやってるとそういうこと意識せずに楽しめるんだけど、いざ最近のゲームやろうとすると実績があるかないかまず見ちゃうんだよね…

あとはちゃんと実績設計しろよってメーカとかも時々あるよね。

モンはれ:そろそろ4ヶ月

多少だれて来た。ゲームする暇が減ってきたせいとも言うが。

言うて微課金(多分2520円+設定資料集2500円)というレベルですが、ブランク開けて2年強やったモンストが4000円/4垢なので、スマホ向けのゲームとしてはだいぶいいペースで課金している感じ。と言うか多分モンスト抜く。

そのうち画像つきで育成計画書こうと思うけど、暫定的にさっくり

・火
一番フレから借りる率が高い色。そのせいで育成もどうしても遅れ気味な中、☆4もだいぶ揃ってきてる。火魔法のキャラが一番足りないので、回復持ちのエレナか火力ブースト持ちのメアか。物理としてセリーヌもまゆねパを睨んで早めに育成しておきたい。ちなみにLv90は配布純5で4体。

・水
最も自前で揃ってない色。というかLv90が3体しか居ない時点で察しろ。一応ディシアンが80、リューネイも進化後67で戦力枠にはなってる。後続はイベント引率のカニか、始動&ブースト枠としての迷探偵か、時勢にのってアライさんか…兎に角育成資源集中したい色。

・風
ガチャ限で引きまくってる色。最初の5体中4体が風です本当にry(しかもミントダブった)。最初のチュートリアルで出しておいたあさつき、デイリーでなんか出たクイッタが優秀すぎてこのどちらかリーダーで何処に行くにもほぼ事足りる有様。所持が少なめなのも合ってガチャ純4すら足りない状況で、Lv90到達が9体とずば抜けて多い。ほっとくとだいたいこの色連れ回すのでむしろ水に枠を譲るべき。

・土
育成対象多すぎな色。ガチャ純☆4、登場純☆4、コラボ☆5がこの色にかなり酷く偏ってる状態で、育成が捌ききれていない。Lv90は4体で、☆6到達もそこそこ居るのだがいかんせん数が多すぎて育成しきれてない。一応オリエンテがLS(風軽減+土HP上昇)発動しているため、土染め(+回復2枠持ちフレ)で育成回せるので最近は頻度上げてる。入学式はチャンス。

PT目安
・通常
クイッタ、あさつき+(適当に風)+水・土のどちらか+火属性フレ
()の部分のせいで露骨な風属性優遇になってるのでちょっと席を譲ることを考えよう。火か水が候補。

・物理
リーダー候補なし(敢えて言うならレミラのリダスキが候補)
火:レッドキング、ノルン
水:ディシアン
風:ミント
土:(アギラ) 育成中:コーネリアクラウスフォンアステなんとかさん
メブキ交換する前提だと、メブキ・ミント・アステル・レッドキング+回復持ちフレンドかしら
てか物理パの回復役ってどーすんだ

・魔法
火:クリリン
水:リューネイ
風:クイッタ、あさつき
土:ルリエ
もうクイッタ、あさつき以外は適当でもいいんじゃまいか
リューネイ入れれば始動とブーストと2Tスタンが補完されるのでほとんど言うことはない

・軽減パ
始動役:あさつき、モフモフ 育成中:クレーネ
引き伸ばし役:メダカ・シェパナ・シャーロット 育成中:あかり
ゴーレムさんズ:ももみの火軽減だけLv8 残りはは2色ともスキルマ(Lv9)
対水は負ける気せえへんし地元やし。だが地味に火属性に対して穴が開いてる。クレイジーサイコシスコンさんはスキルマじゃない上に延長が育ってぬえ…というか素の四精霊は軽減以外の魅力が皆無だからなぁ。せめて軽減ターンもうちょい伸びてるか、何か状態異常欲しかった。

日記の頻度も落ちてるので寝る前に

頑張って書きたい。

・ヘルニア
地味に土日にピークを迎えた上に、土曜日突発イベント参加からのほぼ日帰り弾丸ツアーで名古屋(夜行バス→名古屋イベント参加→新幹線最終で戻り)という状況の中、よくもったなぁと。一番やばかったのは痛み止めの薬を所持せずに家を出てしまった現実。くすりはだいじだよー……

・土曜日
そんなんARIKA、って感じのエイプリルフールだった。
詳しくは別途書きたい。

・日曜日
名古屋は東方名華祭に行っておりました。会期中は首と肩持ちました(精神力で押さえ込んだ?)けど、直前までと終わった後やはり辛い。というか今も超辛い。

・UNITY
Twitterで4/1に軽くいいましたが、いじり始めましたよと。
いじり始めましたがゲームが完成するとは一言も言っていない。

・モンはれ
ライムは初めて(上級チャレンジ1回で)取った登場キャラだったので、スキレベは妖精で上げてしまったのよね。覚醒枠&残スキル2になっていたので、即確保して終わり。スタミナあまりまくりだったのでずっと☆2本と虹ゴレ集めに従事したりサボったりしてました。
キャンディは食指が伸びないのでとりあえず3体確保してから考えようかな。
入学式イベントのほうは何処まで頑張るか迷うところでは有るが、とりあえずガチャコとスキラゲ妖精まで確保したいので40000ポイントコースかな。追い込み始まる前の悪のかん部出現率がもうちょっと高ければなぁ…というか、ラスト3日に出現率上げるのはあまりよろしくないよなぁとか。そこまでやらんという発想も出てくるからなぁ。
あと魔王城以外では基本的にLvMaxは控えめに引率2体以内PTにしてるんだけど、それでもだいぶ育成が煮詰まってきた感じ。Max勢で悶絶級とか魔王城高層抜けられればいいんだけど、まだ実力も経験も足らんのよね……経験だけでも積んでおこうかしら。

そうだ、日立、行こう

いけるかな いきたいな ぜったいいってやる

以前、
http://readair.net/honami/?p=908
で日立へのふるさと納税をしつつ日立行きをうろうろと目論んだのだけど。

行きたい欲求がリミットを超えたので、この春に絶対行ってやるという強い意志を固めました。
計画はお早めにね、俺。

あ、ふるさと納税は空気清浄機にしました。炊飯器品切れになったせいも有るけど。

Twitter離れは情報離れ

いや、全く見てなかったわけじゃないのですが。

今日(3/25)、いざ動いてみようと思ったら、今日ものごっつイベントがあったことが発覚。事前に知ってれば色々調整もしたろうに、(折からの体調不良もあって)結局ほぼ自宅静養にしてしまった。いやほんと、なんで調整しなかった俺って感じで。

基本的に雑多な情報収集をTwitterでやっていたということを再認識。その雑多な情報にフィルタを掛けるのが面倒で離れたのに、残ったメディア類(主にポータルサイトのニュース)はバイアスかかりすぎてるし、何より趣味分野の情報が致命的に薄いんだよねぇ。

ちゃんと適切な用法でTwitterした方がいいのかなぁと再認識。

おしごとの話とデジャヴ的な

首辛い。

肩辛い腕辛い。
という訳で折からの不調がヘルニア由来らしいです。ダンボール運送業で痛めた以来4年ぶり2度目。今回は頚椎らしい…
一番好きなスポーツの水泳がアウトになってしまい、というか運動全般どうすんだコレ。

ところで、去年の今頃もマスターアップ寸前でひーこら言いながらもなんとか出社して月末リリースにこぎつけたわけですが、その日はリーダーに「リリース無事終わったんだし今日は定時で上がりなよ」と言われた中なぜか運用引継書を書いてから退社したんですよね。

そしてその翌日

僕は胃潰瘍で(現場に)戻らぬ人となった…

まぁ胃潰瘍の原因は殆ど現場にはなく、というか他所に色々不満はあれど現場が恵まれてたから耐えていた身体が、リリースで落ち着いて気を抜いたタイミングで色々噴出したらしく。あの時は一ヶ月近くほとんど身動きが取れなかったっけ…
ちゃんと手順とか引き継ぎをある程度とはいえ残していたのが救いですが、当時の俺どうして無意識に作るために残ったのよ。今なら、というか普段の自分なら定時で帰れる日は容赦なく帰るぞ。

そんなアレな会社を辞め、現在の会社…の現場はやっぱり3月末リリースがあって、まさに追い込み中なんですが、こちらもヘルニアを鎮痛剤でごまかしながらの現状があってなんか去年見た風景のような…というか、去年はリリース後に(自己症状としては)前触れなく来たけど、今回は既に辛いので大丈夫だろう半分、リリース後にまた崩れるんじゃないかという不安半分。

まぁ、日記書くのが減ってるので、ちとネガになったかもだけど記録くらい残しておきます。今年もくたばったらごめん。でもホント今の仕事は続けたい。

ちなみに、月末リリースへの難題をある程度解きつつも別の優先要素との折り合いで見切って2週間前の俺、グッジョブ過ぎる。行き詰まって別のところから切り崩してたら、なんか当時の遺産ルーチン軽く組み替えただけで動作が通ってくれて修羅場回避ムード。というか、ある程度目処立ててあったところを2週間無意識で考えたんだろうね。
プログラム組んでて、向かってると気づかないのに帰宅後の家とか布団とか、帰途の外食中とかにいいアイデアがひらめくことって、あるよなぁ!?

いろいろ しんどい

モンはれ回す時間すら怪しいぜー…

・モンはれ
フォルティア:最終日ギリギリで21泥スキルマできた。
亜人ちゃんコラボ:最終日ギリギリで3凸取れたけど他色々回せなかった。後一日あれば…
魔王城:さっきまでやってたけど50Fチャレンジ1回で挫折。後一日あれば…
総じて時間不足が原因で色々涙目ってる。来月はちゃんと休みとろう

・FGO
完全にログボとフレガチャ勢。フレガチャ回し忘れる日があるくらい。

・モンスト
ドラえもんのログボすら妖しいくらい。

・お仕事
仕事量は普通だけど仕事中の体調がつらい。あと仕事中眠い。回復手段と体力上限アップ手段両方考えてはいるのに、実行する時間と気力の両方が足りない。悪循環。
一応仕事的にいいニュースは入ってきているので、精進したいとは思ってる。

・家計簿
かけてない。壊滅的。

ゲーセンに行く時間とゲームする時間めっさ削ってなおこの状況なので、一度いろいろ考えたほうがいい気がしてきた。その考える時間を捻出せねば。まぁ仕事時間中にも少しやろうか。

最近のモンはれ

タイミング間違えて1チェイン逃したの図

SHでも初見殺しを回避すればいける系。体力やチェイン条件は行けるけど、単色は無理。4体は…敵傾向次第かな。4ー1が育成2枠でほぼ安定周回出来ているので、しばらくはそこをガン回しかなとか。
一応育成枠とフレンドの条件に「3人で風以外の2色」「どこかにチェイン始動1つ」「あわせて6T回復中相当2個程度(10T大、12T特大で1個)」が付くけど、これを満たすのは容易いので。と言うかフレミディならあとは育成枠の色調整だけで解決である。ミディちょっと欲しい(まぁ自分で連れて行くと育成枠減るので)。

ちなみに固定は画像の左二人。
クイッタ:リダスキであさつきの火力と回転上げつつ、自分はラス一体にスロー当てて回収。残り2スキルは基本ボスまで温存して、緊急回避or3体出てくるところやり過ごし用にも。
あさつき:高回転で単体除去(特大火力)&回復をガシガシ。相手見て軽減も適度に。安定して回復が14500点ほど出るので下手すると単独でも回復足りる。
基本的に残り一体まで迅速に除去して、残りに減速大を当てておく(水以外、理想は土)と、この2人は7T回収できるので万々歳。4ー1は3体出てくるのが序盤なので、ここを全力で拒否っても、残りでボス凸前に回収しきれる形に。

亜人ちゃんコラボ終わったら、ストーリー埋めておこうかね。ノマゲは学校のみ、Hは南国ももうちょい、SHは現在墓場ラスト。