ビーナスイレブンびびっど!:覚書

モンはれ始めたばかりで一体でもモン娘ほしかったので始めた。

Twitterにも書いたけど、「テクモ版キャプ翼をソシャゲ用に色々オミット」した感じ。もう少しシステム周りが練られていれば神ゲー評価までくだせそうな絶妙な微妙さが惜しすぎる。とりあえずお布施課金程度の状態。

最序盤指針
リセマラ(チュートリアルガチャ引き直し)はFWのファンタジスタ(レア4)を狙うのがきっと一番楽。チュートリアルで特訓系は大量に手に入るので、シュートを200前後まで伸ばせばほぼ無双可能。一応FWをレンタル枠(いわゆるフレンド枠)にしている人が大多数なので、それに1トップを任せるでも十分。
長期イベント(復活らしい)のMONOCHROMEで手に入るレア4キャラ2人が中央もサイドもこなせる万能型(それぞれFW,DF)なので、可能な限り速やかに確保することを推奨する。ポイントはエキシビション初級で勝ち負け問わず100pt手に入るので、地道に消化してればほぼ苦労すること無く手に入る。

帆波さんの具体的な最序盤行動
チュートリアルガチャはFWの上野ゆきな。
かなり早い段階で上述の万能レア4の有効性に気づいたので、レベルアップ調整だけしつつかなり早めに確保。この段階でガチャはほとんど回していない。

序盤指針
一人ストライカーを確保する。可能な限りCFW(中央適正のあるFW)、ステのシュートとドリブルを200程度まで上げれば、当面苦労する要素はない。レンタル頼みだとエキシビションマッチがどうしようもないのと、どうせ特訓パネルは上限振り切りがちなので少なくとも1体は上記
後で書くつもりだが、ハートの使い道はガチャそれなりでいい。可能な限り速やかに運営の3施設を増強する、と同時に運営スタッフの確保のために10連を回すべき。スカウトチケットでもいい。
ファッションしらとりで衣装付きレア4またはGKを1~2体確保できると後が楽。☆3以上なら好感度上げて着替えれば特訓無しでも十分通用する(好感度上げは着替えの条件)。

帆波さんの具体的な序盤行動
ゆきなをストライカーに据えるべく集中育成。特訓はミニゲームLv5のときには大成功のためにハート払うべきだった…一応レア5まで上げている、がコレはちょっと早まったかもしれない
しらとり2回。どちらもレア4でCFWとCMF。コレはかなり美味しい…と言うか、こいつらをレア5に上げるべきだったとちょっと後悔(衣装分の上乗せが有るので)。

中盤攻略
施設が拡充してくると配置するスタッフが必要になってくるので、そろそろガチャを引いて人足だけでも確保しておきたい。できればスタメンをレア3程度までで埋められるとベネ。ポジション適正も重要だが、未特訓(バニラ)状態では着替え有>高レアのほうがよっぽど機能するし、バニラでも全然なんとかなる。キーパーだけは最後の砦なので、ディフェンスとシュートをある程度上げておきたい。可能限り服つきキャラを確保(リーグ戦でドロップする小森まどかでいい)。レア度上げはこの時点で早まる必要はないが、イベント特効持ちを引けているならレア度4~5程度まで上げておくと稼ぎやすい。イベントの到達配布☆3は(イベキャラなので当然だが)衣装持ちなので、最低でもそこまで回しておきたい。この時点で順位報酬も☆3までならほぼ当確と思われる。
このゲーム、レベルではスタミナ上限しか上がらないので、できればポジションごとのパラメータを重視したい。ただし、DFとMFは迷うくらいなら適正よりもパススキル持ちの方が安定する。

帆波さんの具体的な中盤行動
イベント特効ガチャを回してGKアビゲイルを確保したので、パンチスキルだけど妥協して育成。特攻のためにレア度5まで増強。他ポジションもほぼ☆4の適ポジバニラ、または☆3適ポジパススキル持ちで埋めたりとか。イベントひたすら周回してドロップ分だけでレア度4に上げてみたりとかさらにもう一段階狙ってみたりとか(☆3キャラなら1体目→累計6体で☆4→累計21体で☆5)。

以降
スタメンが☆3着替え~☆4バニラあたりで埋まり始める頃にはだいたいゲームが分かってくるので、好みに合うようならこの後はやりたいように。

戦術指針
CPUの思考がかなり単調なので、慣れてしまえば敵ステータスが高くてもかなりなんとかなる。基本的にはレンタル可能なリーグ戦ではレンタルキャラに得点力とキープをすべて委ねる立ち回りでいい(スタミナ切れ後もキープできるドリブル値があればベスト)。レンタルのないエキシビションマッチではそうもいかないので、最低でも自前のCFW1体には極振りしたい。理想は前後半の使い分けを想定しての2枚看板(1トップで交互でもいい)。
GKはスキルさえ打てればゴールは守れるだろう。そもそも慣れれば余り攻め込まれないので、当然スタミナ効率無視でスキルガンガン使うべき。というか失点自体めったに起こらない。

(主に未課金の)ハートの使い道
【重要】いわゆる枠拡張に石を使う必要がない。これに関しては本当に高評価。
・スカウト:単発はほぼ無駄なので10連したい。引くレア度が確実に違う。しらとりは高い代わりに高レア+衣装なので、最序盤に1回は回しておきたい。
・スタミナ回復:珍しく「回復したい量*2」個消費なので、オーナー経験値でレベル上がりそうなら回復も有り。イベント走るのにレベル差はそこまで響かないのも助かる要素(ただし裏返すと高レベルにおける回復も等価なのである)。
・時短:中盤までに時短を使う要素は多分ない。少なくとも俺には今後もないと思う。
・ショップイベント:常駐ではないし、
・特訓大成功:先に書いたがステがレベルアップで伸びないので特訓大事だが、特訓パネルの入手はかなり困難を極める。特にミニゲームLv4以上であれば大成功に使うほうがベストで、その分試合回すより遥かに楽。
先にも書いたけど枠拡張は不要なので、ある程度のメンバーが揃うまではガチャでいい。その後は主にイベント向けのスタミナ回復と、大幅アップ特訓の大成功に投入になるイメージ。

(配布ハートの)主な入手手段
・デイリー:120個。ログボがハートの日は更にプラス。
・ウィークリー:260+ビンゴで140
・シナリオ:キャラごとにシナリオを読むと微量手に入る
・リーグ:進行で手に入る

特訓パネル入手手段
・ショップ:ゴールドでランダム、時々(定期)にハートでパック
・試合:金・日以外のエキシビションマッチで固定、他の試合も勝利報酬で1個。
…総じて入手手段は薄いので、高効率の特訓にはハートつぎ込んでもいいレベル。スタミナ300でマニュアル60試合回してステ+120位なら、ねぇ。

不健全になってきている

毎日ちゃんと日記を書きたい。

iPadProいじり始めてからそっちばかり触っている気がするので、あっちにもWordpressのアプリ入れて更新できるようにしないとなとか、書きかけて止まってるイベントレポート(もはや時期を逸している)どうすんだとか。

年内に実績30000とか貯まるのだろうか。そろそろ来年の目標も考えないと。

FIFA mobile:序盤攻略覚書メモ

10月にFIFA17探して見つからなかったので出遅れた。

よく見たら名前変わってたというか何というか。ゲームもちょっと違うからアレだけど、とりあえず触ってて楽しいと思う作品なのでしばらくやるわけです。
しかし2ヶ月たった割に攻略系の情報はあまりないので、とりあえずゲーマー帆波さんの感じた最序盤攻略を書こうと思います。

はじめに
帆波さんはこれまでのFIFAと勘違いしてましたが、”FIFA mobile”では「契約期間(=試合数制限)」は無いはずです。獲得したらずっと使えます。
気づかずに最序盤を銅埋めで使い潰そうとして少し苦労した大馬鹿者のアカウントがこちらです…

リセマラ
理想を追うならやった方がいいが、基本このゲームはゲーム内通貨で殆どのものが手に入る。出遅れた場合は特にある程度相場が低めに落ちていくゲームなので、リセマラ時間分稼いだほうがいいと思う。
もし狙うならOVA75前後のゴールドあたりか。ゴールドの上が出れば確実に続行でいい。

最序盤
書いている時期的に2ヶ月以上経過の相場がこなれている時期なので、最序盤のゲーム内通貨はパック剥くよりもチームの増強に使うべき。以下はあくまで記載当時の相場観で、未来ではこれより安くなってる可能性も十分ある事を忘れずに。
・初期チームで引いているゴールドをなるべく多く、できればすべてを含むフォーメーションを作成。
・スタメンを確認し、このフォーメーションの穴となっているブロンズを以下の相場で差し替える
・この状態であれば基本は無双に近いので、気持ちよくなりながらゲームに慣れる
・他フォーメーションも使えるようにするため、スタメン以外も補強していく
ココらへんまで楽しめていれば、そこから先は相当な自由度でいいはず。

相場観(12月上旬現在、帆波さんの私見)
・600~750以下即決の銀(60台後半だとベター
・1200~1500以下で即決される金(能力である程度考えて良い
・2500程度の即決でステ75超え
もちろん下のほうが優先度は高いし、最初から下のでもいいが、階段飛ばしが嫌なら少しずつでも。
金の1000以下設定は見つかればラッキー程度。もちろん即落としてもいいが、基本無理だと思ったほうがいい。

帆波さんは経験値+1%持ちとかを早めに落としているので、途中それを混ぜてもいいと思います。

最序盤の金稼ぎ
チームの強さが60になる頃にはシーズン2部くらいは余裕になっているはずなので、一試合スタミナ3で800G稼げる(筆者はドイツ・ブンデス2部)。上記相場なら3試合もすればだいたい1箇所補強できるので、とりあえず埋める。攻撃ゲームでもそこそこ稼げるが、コッチも少しずつチーム能力を上げる必要がある点に注意。

 

日記の頻度が落ちてるね

Twitter復帰したせいか。やっぱりアレは悪い文明なのかしら。滅ぼそう。

色々やりたいことは有るけど、とりあえず先月末に完全に電話が逝かれました。どうやらSIMの方に問題があったらしく、完全に接触不良で死亡確認。他の同キャリアSIMは認識してるので、SIM原因でほぼ9割確定かと思われます……電話機原因だと思ってたよコレ。

急ぎ復旧も兼ねて、ダラダラやってたキャリア検討を一気に詰めたりとかしてました。
この辺はおいおい(って書いてしまうと書かないフラグ

土曜日は行きつけのサッカー見てる店主がいるお店に「チャンピオンシップ映してないかな」と淡い期待を持っていったら丁度映ってて、浦和の逆ロケット噴射による毎年恒例の終盤失速からの死亡確認してきました。もう諦めてる(苦笑
言うてレッズの選手一年お疲れ様でした、来年はこんなクソみたいなチャンピオンシップ無いし本当にがんばってね。勝った鹿島の選手はおめでとうございます。

その飲み屋で常連やってる友人と色々話したり。思うところは一杯あれど、とりあえずTwitterを始めとするソーシャルメディアの使い方は本当に考えてほしいなぁってひとまず書くに留めます。自戒も込めて。

今週末はとりあえずゲムマ。ミスボドにも行きたいなぁ。

帆波さんの12月の予定

現時点で決まってる予定とか参加イベントとか

02 夜:裏凪さん来訪オフ(今も募集中)
04 (通院予定日)
11 ゲームマーケット2016秋(どう見ても冬)
16 夜:暴燃壊(MF仲間との恒例忘年会)
17 ファイティングレイヤー対戦会@ミカド
18 (通院予定日)
28 コミケ前日
29,30,31 コミケット91

クリスマスイベント発生させたいなぁ…(とおいめ
空いてる日曜日のどこかでBTTA行きたい。というか今月はまだ平日が使えるので、今のうちにレトロゲーセンとか色々回って来たい。来

今作っている本の序文的なやつ

意思表示も兼ねて、ちょっと真面目な文章を表に出しておきます。もしコレを見た友人で僕のこの活動になんとなくでもご協力頂けるのであれば、色々ご助力いただければと思います。さしあたってはこの活動の拡散とか。

序文……帆波さんの正体に関する独白(序)

はじめまして、またはお久しぶりです。帆波です。
この度、改めてこんな変な表題を付けてお話したいことは「帆波さんの帆波さんでない部分の話を少しだけ書いておこう」と思ったからです。

「ジョハリの窓」という単語をご存知でしょうか。仮に知らないとしても、今はいい時代なので、大抵のことは検索すればわかりますし、手軽に調べることができます。
しかし、この「ジョハリの窓」と言う言葉の意味を知っても、「帆波さんに対するジョハリの窓」がネット上で検索に引っかかることは殆どありません。全く無いとは言いませんが、少なくとも帆波さんが自分の一人称を「帆波さん」と独白することが多い理由は、ウェブ上での検索に引っかかることはないと思います。

改めて、僕の話を少しさせてください。僕は一人称の「僕(自分)」と「帆波さん」という言い回しを多少使い分けています。無意識にやることもありますが、独白時には基本的に「帆波さん」という記述で書き、誰かとの会話文脈では「僕(自分)」を使うことが多いです。また、自嘲するような形のおどけた表現の時は「帆波さん」です。

そんなことを改めてここに書くというのもどうかと言う話ですが、もう少々だけお付き合いください。

帆波さんの中で、「この文章を読みそうな方」に向けて持っていると思っている顔が、少なくともあと1つあります。長年言っておりますが、「本名(実はほぼ公開情報)」です。
まずは前者の本名について、コレは僕とオフラインで出会う人(もしくは意図せずニアミスしている人)にとっての顔で、その殆どはイベント参加時の帆波さんが名乗っているものでもあります。帆波さんはこの顔に対してその顔で会っているときに、「帆波さんと明白に切り分けているし、バレバレな部分はあれどどうか笑って見逃して欲しい」と言っています。この顔について僕が自分からウェブ上に話を出すことは少なく、どうしてもと言うときに少しだけ使っています。どういう正体かについては今後その顔を切り離せない話がどんどん増えてくるので、少しずつ出していこうとは思います。
他に、カンのいいごく一部の友人に指摘されたことが有る別名義もあります(その時は笑って流して否定も肯定もしませんでした)。これは僕もその参加自体を非公開にしている場所なので、僕としても自分から喧伝する形を取る気が一切無いのですが、東方Projectをちゃんと触っている人がもしかしら見るかもしれない名前の羅列の一部にその別名義があったりします。名義自体は隠していないで、どこで使われていたかだけ隠している話なので、まぁ蛇足程度に。
そして、これらの名義である時と通常時の「帆波さん」という名義を明確に分けるための一要素が、一人称の違いに現れていたりします。特に「帆波さん」と独白するのは、自分のことを書きつつ半分他人のことを書いている感覚が強いときに出しています。

さて、帆波さんと「本名」において、僕は東方Projectのかなり広範囲を見てきたつもりです。自分がそう言っているだけで実は全然そうではないのかもしれませんし、そもそも今の東方Projectは範囲が広大になりすぎており、ジョハリの窓における第四の領域(未知の窓)にあたり部分もどんどん広がっているという認識です。公開情報が全体を見渡すにあたって全く足りていないと…僕が気づいているけど未公開であることも有り、気づいていない盲点も多いし、そもそもその外側の未知についてはそのままでは知りようもありません。
幸い、帆波さんは意図したりしなかったりで数多くの観点を持っていたり、その過程で多くの友人を持つことができました。僕の話と僕以外の人の話を交え、今までまとまってこなかった為に一部の人にしか知られていなかった魅力やその多面性の掘り下げ、何よりデータという形で出てこない部分について、僕のできる範囲で色々なことを纏めて行ければと思っています。

この活動を通して、皆様に魅知の旅をお届けできれば幸いです。

2016年12月01日 帆波拝

モンスト:戸愚呂弟80%メモ

ドロップ渋くて辛い。

構成:紫龍サタンハルク2
ハルクサンド。サタンはケガ減り特級なので実施的にだいぶ固くしてある、と思う。サタンちゃんとタッチすれば毒も含めてだいぶ獣雑魚は落としやすい…と思う。紫龍がホミじゃなきゃよかったのに。SSはサタンをボス1と3、他を適宜。ヤバかったら兎に角打っても困らない構成だけど、ラスゲにサタン以外が1つ無いと削りきれないことも多い。紫龍は弱点ルートに雑魚が乗ってたら遠慮なくボス2で打って始末する。

一周:9~10分
光雑魚の処理具合とSS稼ぎ具合にも依るが、時間は陣より明らかにかかる。同じように運2かつ全員キラー入れてなのにコレかよ!

スピクリ:ほぼ安定(クリアできれば)
言うて防御UPターンには打ちたくないと渋ると死ぬパターン。あれ?過ぎても1ターン位。

クリア安定度:つらい(今のところ勝率5割くらい
最初は3-3だったのに、あれよあれよと負けが込んで8-4。無心で挑んでた時は安定してて、最適化とか安定化を意識しだして崩れるわかりやすいパターン。最終的には75%位まで落とし込めるとは思う。
最終的に10-4くらいまで戻した気がする。少しずつ処理が分かってきていい感じに。

現状:13体(+2ストック)
頑張ればまだつくれる範囲ではあるので、今月中に100%が取れるかどうかで考えたい。考えたい。ちなみに一降臨あたり20体確保できればあと4回、残降臨4回(最終日のラスト一時間合わせて5回)。辛い。

モンスト:陣メモ

ツイッターに長文流し続けるのもアレだし、万一あとで掘る事になったらだるいからこっちにまとめ。

準備込みで、一周平均7分位。諸々合わせて10分かかるとしても1降臨で12回(+ストック4)が上限。
現実的には2端末レベルアップ調整でギリギリ12+4構成なので、12月の進行度次第では石個割る流れか。

構成は幽助猫娘々幽助猫娘々。いわゆる最適の運極サンド。
この構成でほぼ負けなし、いわゆるタメ攻撃のターン間違いで1死。金桃ちゃんと取れば大丈夫だったのに…で、安定して2ドロはしているから多少の負けも込みで一周2ドロ計算で進行する。この場合、運極まで45周(クリアボーナスで8体貰えるので必要数は91体。一体くらい直ドロ有るでしょ?)

今日2時間ほぼ降臨を回し続けて22体(+ボーナス分3体)+3ストック。直ドロ無し、オーブ回収の極4回をあわせてコレなので、現実ラインでも24体+4ストックが確保できればあと2回で行ける計算。
ちなみに勝率は9割(相手の攻撃ターン間違えて金桃残してるので本当にプレミ)、スピクリ失敗2回。この状態でも負け分埋めて平均2泥は維持できてるから、実質的に一周2ドロ扱いで良さそう。
自然回復に任せた10周でも20ドロップは期待できるので、あと4降臨参加できれば行けそう。
…参加できれば。あと戸愚呂弟の状況にも依るんだよなぁ…

残り降臨
11/29 18~21 外出が絡む予定なのでフルは無理。可能な限り回しつつ4ストックか
11/30 22~24 制約がなさそうな日なのでフルで頑張りたい。29次第ではここで完成が見える
12/01 16~18 ここまでで完成が目標
12/02 06~08 遅れててもここで完成させたい、最悪運90ならラストで完成できそう
12/02 11~12 一時間フル+4ストック。ストックになったら最悪運4石パ

一応戸愚呂側も(コッチそもそも編成が固まってない)
11/28 18~21 3時間だけど外出確定。最低でも20時までに色々測定したい
11/29 22~24 陣からの連戦気味だけど、結果として外出帰りなので8周分は残せる…はず
11/30 06~08 これもこの時点で運40がボーダーラインと思われる
12/01 22~24 こいつの場合ここまでで運60でもキツイ。勝率次第では捨ても見える。
12/02 08~10 地味に陣からの連戦なので、陣終わらせてなければ捨てる
12/02 11~12 予備日程。楽かつダブルアビの陣最優先。キラーなパワー型は後優先なのだ…

念のため予備パターン検討。
・11月終了の時点で40未満の場合投げ捨てる(言うて今30程度なので明日明後日のどちらか1回参加できればいい
・12/1の降臨では報酬+2投入(通常時間内に終わりそうな場合はその限りではない)
・12/2の早朝降臨の時点で60未満の場合諦め。60~の場合、コンティニュー解禁と報酬+2、更にスタミナ足りなければ石割りあり

少なくとも陣の目算は立ったので、戸愚呂の編成固めないと。
運枠はハルク2でいいとして、最適枠誰にするか…?紫龍とアルキメデスとサタンが候補だと思うがさて。

やり残しメモ

業務経歴書とか書いてたら時間が足りなくてですね…

モンスト
幽白コラボ実質無着手
覇者の塔実質無着手
…コラボはともかく塔は今月投げようかしら。そしてオーブ不足に陥るのである。第三部完。

イベント周り
堕武者グラインドライブの感想
デジゲー博の感想
…ちなみにデジゲー博の反省文自体は既に書いたのだけど、一部書き直し発生してるんでまだ未完扱い

自宅周り
保険の手続き(当月分)
保険切り替えの手続き
電話切り替えの手続き
…電話切り替えはデザリングの検討部分からして積んだまま。幸いテキストで半分くらい書いてある。

付記
11/22 いい夫婦の日…ではなく披露宴あまねりお
11/23 デジゲー博あとの祭り
よってモンスト以外の殆どの作業は21日に終わらせなければならない。辛い。

モンスト:進捗メモ(激獣結果とか)

時間が取れなかった。デジゲー博も終わったので本気出す。

・激獣
メイン:☆4ガチャ。滅べ。
サブ:劉備。一応使い道はある…?
ルシ:DAKKI。てめーじゃねぇナイチンかロビン出ろ!
おりょう:タケミカヅチ、安倍晴明、孫悟空 大勝利、ってこの垢大勝利ばかりの気が

・モン玉(Lv3で引いた)
メイン:ケットシー GOMI
サブ:クロノス …使えるの?
ルシ:アラミス 用途無くはないだろうが
おりょう:アトス 既に4体目(この垢では初なのが救い)

・覇者の塔
4台で登るのものすごく辛い、と今更知った。1F順調に登るのに30分かかる…とりあえず19Fまで、20F抜けた端末もあるので今日中には21F終わらせたい所存。一日2.5Fペースで登ればあるいは。

・幽白コラボ向け
どう考えても陣(火☆5)は風クエなので、必死にバステト乱獲中。バステトXが水ADWAWDなので(見づらいなこの並び…)、最適予想本命だし少なくとも適正はつくと思われる。

・終わった運極
バタ子(やっと終わりました)

・もう終わる運極
張角(いまストックしてる奴を忘れずに回れば4勝のノーコンだけでも達成できたような)